有的同學在大2或大3的時候就立志要成為一名UI設計師,然后集中精力學習,為了目標而努力。
有的同學進入社會10年了,還沒想好做什么,真的是很可悲的事兒。
如果能進一線大廠,你的職場起點就比一般人高很多了,人生的發展軌跡是不一樣的。并且薪資也高很多。
盡量在大2大3的時候就能學會UI設計,并且能累積一些優質的原創作品。
機會都是留給有準備的人。
設計行業是非常公平公正的,只要你設計能力強、三觀正、負責任、有擔當、夠努力,一定能混出來。
虎哥有個小徒弟(不露),才滿20歲,絕對是勵志的榜樣,她也沒有學過美術,完全憑著一股強烈的熱愛,大量的刻意練習,多動手多做多總結經驗。她晚上不熬夜,每天早上6點起床先做2個小時練習再去上班。你知道嗎?成功沒有捷徑,只有努力去行動,去做。在做的過程中你才恍然大悟,也才能找到方向。
可以看看她的作品集>>
有太多同學進入職場以后,后悔在校期間沉迷游戲,浪費了大量的學習時間,狠狠的抽自己幾個大嘴巴子。
馬上要成為社會人了,你馬上就會發現學校里學的很多東西并沒有什么鳥用,社會上招聘的要求是你不會的,找工作的難度也越來越高。你會痛恨自己沒有提前準備。
正確的做法是提前確定好就業方向,有計劃的自學或者報班學習。
設計師都應該有一個孩子般的好奇心,多問為什么?挖掘背后的原因,可以幫助我們構建概念,理解原理。
設定小目標 → 專注?→ 反饋?→ 糾正
集中注意力學習,做的時候遇到問題想辦法解決,然后不斷的調整、糾正錯誤。
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有了軟件基礎以后,系統性學習UI,可以參加學UI網打造的老虎幫高級UI進階班,出優質原創作品集,找工作不愁。
不要太在意給的錢多不多,重點是要快速累積商業項目經驗。
通過設計比賽鍛煉自己,重在參與。如果能拿個什么獎也能增加你的背書,簡歷也能好看點。
新手階段只有大量的臨摹,才能快速的掌握軟件操作能力。要分析出123出來,為啥好,好在什么地方,能快速的分析出來。
如果不知道做什么,就來作業網做作業吧 http://zuoye.xueui.cn/
每天記錄3-5條學會的新知識,寫在本子上,每個月自我總結一次。學會把已經學會的知識打成結,知識串聯。
可以看我寫的這篇文章《設計師如何提高審美》
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除了平時動手練習外,可以多看一些設計原則、設計規范、設計心理學、交互設計類文章和書籍,做做筆記。這些理論的知識可以幫助你建立屬于你的設計知識模型,幫助你設計做的更合理,更有說服力,也能讓你面試的時候更好的講述自己的設計作品。
繪畫越來越重要了,必須要重視起來。一點一點的累積,時間復利很可怕的,要堅持去練。
平時大量的練習以后也掌握了很多設計技法和表現形式,這時候就要好好構思一些原創的設計作品,慢慢的整理、積累起來。作品集尺寸:1920*1080,頁數50頁左右,PDF格式件。
機會來的快,走的也快。特別是畢業季的同學要提早半年把作品集準備好,遇到校招,或者別人推薦的工作機會,隨時抓住機會。
看看身邊有沒有認識的設計前輩,多虛心請教,主要是大方向不能走偏了。
如果你實在沒有認識的前輩,可以加虎哥我的微信:hu2020 (請備注來意,不然不通過哦),通過后把你的情況先構思總結好以后發給我,我會給你建議。虎哥2004年大學畢業一直從事設計、管理工作,也創業了幾次,經驗還是很豐富的。
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