Tooltip / Popover的區別
對于產品中各種控件,從沒有孰優孰劣,更多的是使用場景的不同,但是相信很多同學在使用的時候腦海里對其概念是比較模糊的,本篇文章作者將對Tooltip 與 Popo...
Alice
01-15
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學UI網—UI設計師學習教程平臺
對于產品中各種控件,從沒有孰優孰劣,更多的是使用場景的不同,但是相信很多同學在使用的時候腦海里對其概念是比較模糊的,本篇文章作者將對Tooltip 與 Popo...
Alice
01-15
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在進行 UI設計的時候,很多小技巧能夠恰到好處地提升界面的設計視覺效果、用戶體驗。那些讓我們看了一眼就能過目不忘的產品,并非一定就是行業中靠前的翹楚,吸引我們的...
妙妙
01-15
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上周和大家聊了蘋果的設計美學,這周再和大家說說其他我喜歡的設計團隊,比如我最喜歡的韓國NAVER,過去我也經常推薦設計師多關注韓國設計,因為韓國娛樂文化比...
路野
01-15
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小編:插畫現在是互聯網設計中的一大趨勢,基本每一年都有針對插畫的趨勢預測。那么,想要搞好設計這個飯碗的設計師們又怎么可以放棄這一技能呢?我們特別來分享一下@沒有...
長城上的貓
01-14
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@Whitton:自學需要有很大的決心或者是你所熱愛的。如果沒有熱愛真的堅持不下去,軟件這種東西看的再多也沒有用,只有多做多練習才能提高。 本...
Alice
01-14
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信息流廣告的設計,并不是單純將廣告形式變成和產品信息流中內容一致就可以的。日本著名平面設計師青木克憲說過:「廣告設計只有一個目標,就是吸引眼球」,同樣我們在廣...
路野
01-14
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系統狀態的可見性是Jakob Nielsen對用戶界面設計的十種啟發式方法之一。通過交流系統的當前狀態,可以使用戶感覺對系統具有控制權,而這種控制感可以幫助建立...
妙妙
01-13
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最近做的都是小程序的項目,小程序設計進一步的研究的時候,發現現在關于小程序的文章很少,也不全面。目前大部分的問題通過微信開放社區,所以來結合官方指南和文章資料,...
莫b
01-13
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我們在學習UI設計的過程中,需要掌握許多設計方面的知識,比如圖標設計、界面設計、動效設計、交互設計等。如果想要得心應手的設計,必須要能對應的設計工具。那么UI設...
路野
01-13
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2021年的許多品牌設計趨勢將是今年事件的結果。有些也將是2020年成功的延續。我們探討未來幾年接管品牌領域的各種趨勢,以及營銷設計師如何充分利用這些趨勢。 &...
路野
01-13
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哈嘍大家好!本期帶來的是零基礎通俗易懂插畫教程及思路演示。之前后臺有小伙伴留言說素材不好找,手繪又比較難學。在做海報設計時掌握插畫技巧是加分的,不僅提升效率也能...
路野
01-12
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說到挖掘產品流程體驗問題的研究方法,大部分人首先想到的肯定是可用性測試。本文要介紹的體驗走查和可用性測試類似,也是一種通過讓用戶在模擬場景下完成特定任務,定位用...
安晴
01-12
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最近很多人問我,做設計是不是年齡大了就沒有競爭力?為什么到了27,28感覺不上不下,是不是選錯賽道了,或者該轉型產品經理或者運營,那么大齡設計師我們該怎么去應對...
路野
01-12
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優秀的設計師需要時常借助心理學構建易用的、以人為本的產品和體驗。本文主要通過3個部分,14條知識,31個案例來討論一下設計心理學在產品體驗設計中的應用。新手的...
妙妙
01-12
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2020 年已經成為過去式,一個嶄新的 2021 年開啟了我們新的目標。作為設計師來說總結并分析問題才能獲取經驗,而且很多公司這個時候都會提出寫年度總結的要求,...
路野
01-11
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今日AE教程來教大家如何制作圓環扭曲動效丨人工智能語音助手特效。微信關注“設計師深海”回復“圓環扭曲”獲取完整AE工程文件!希望對大家有所幫助,謝謝! 視頻地址...
路野
01-11
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本文會展示著名設計師里斯托弗·尼曼的作品。他曾多次為世界一流雜志包括《紐約客》、《時代周刊》、《連線》等創作插畫,多次獲得美國平面設計協會AIGA 大獎,是美...
莫b
01-11
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按鈕在產品界面中是非常重要的元件之一,按鈕作為用戶引流和行動觸發來說都是至關重要的。如何把按鈕設計做到最好,是設計師需要不斷探索的問題,把控好每一個細節才能讓每...
路野
01-11
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在這個各行各業都在擁抱云計算,積極地討論著“行業重構”,“SaaS化”,“建設企業中臺”的時代,設計師對B類設計的理解是否還停留在「頁面簡單,靠表格表單,專注提...
莫b
01-10
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上大學的時候,幾乎所有的設計專業都要先學習平面構成,里面的設計原則是所有設計的基礎。體驗設計亦是如此,今天我將分享一些我曾學過,并且仍在使用的幾個細微知識點。不...
路野
01-10
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