針對產品的目標用戶,找準用戶群,調研用戶喜好、建立視覺模型,確定符合產品特質的設計風格。
公司如果沒有購買版權字庫,那就用免費無版權的字體,以免出現侵權問題,造成損失,后果很嚴重。無版權字體下載>>
檢查顏色、文字的大小、粗細、圖標的設計風格(線性、剪影)板塊圓角的大小等。每一頁的設計風格和元素應該都保持統一。
圖片要清晰,需要模糊處理的地方也用高斯模糊的方式來進行。低質量不清晰的圖片會拉低頁面設計的品質感。
輸入框中如果沒有輸入的內容,那按鈕應該是處于不可按的狀態,一定要考慮到所有按鈕在當前情況下的狀態是否正確。
頁面層級最高的內容應當直觀的展示給用戶,做完后我們應當檢查最優先層級的內容是否直觀展示了。
主要功能流程上的按鈕和排版是否流暢?一步一步的按鈕的安排,圖標的引導功能是否明確。是否會影響視覺內容呈現?
同一個頁面上的顏色不易過多,一般不超過3-4種顏色。層級分層有困難的時候可以嘗試使用同一色相不同深淺的方式來進行區分。
顏色明暗搭配;近景、中景、遠景;大小對比等等。常常用在banner背景處理、UI界面設計中信息的重要級別傳達。教程>>
重要的文字大一點,次要輔助文字小一點,再加上顏色上的層級,可以有效的做好突出重點。
物理尺寸和視覺尺寸的區別懂不懂?比如同尺寸的方形比圓形視覺上會大一點,需要把方形縮小一點視覺上才看著統一。圖標教程>>
不要隨便亂敲類似121212這樣的數據在設計稿里,完全破壞了設計稿整體效果,一定要填充看著真實的數據,才利于稿子順利過關。
在設計的時候,一般是先做加法,加元素大家都會,但是最終定稿前一定要做減法,去掉沒有價值的信息,得到最精煉的設計。
為了整套界面視覺統一,視覺規范文檔一定要弄一個,哪怕是最基礎的規范包含:圖標、文字、顏色、間距、控件等。教程>>
投影不會是純黑的,一定要考慮周邊的環境色,這樣才會更加真實、自然一些。
可以找一些參考和需求方溝通確認方向,再設計。誰都不希望需求方對你說:“你在做幾稿我看看。”教程>>